sábado, 30 de maio de 2009

Dicas para Playstation

Tudo o que pode ser feito no W11 8, tudo mesmo...


Comandos Básicos

Sem a bola
Círculo: carrinho
Quadrado: marcar com pressão / voltar com o goleiro para o gol
Triângulo: avançar o goleiro
X: roubar a bola sem falta (muitas vezes, acontece falta)
L1: trocar de jogador
R1: correr com o jogador
L3: movimentar o jogador

Com a bola
Círculo: cruzar
Quadrado: chutar
Triângulo: lançamento em profundidade
X: toque
L1: botão para fazer combinações e dribles
L2: botão para fazer combinações e dribles
R1: correr com o jogador *
R2: botão para fazer combinações e dribles
L3: movimentar o jogador

* Quando a bola vier do alto, mantenha R1 pressionado e o jogador a matará no peito; se a bola vier rasteira, o jogador a deixará passar debaixo das pernas.

Cobrança de Falta
Círculo: cruzar
Quadrado: chutar
Triângulo: passe na frente do jogador
X: passe
L1: faz a bola ir mais baixo
R1: faz a bola ir mais alto
Seta para cima: faz a bola ir mais alto
Seta para baixo: faz a bola ir mais baixo
Select: você escolhe entre bater uma cobrança ensaiada junto a um parceiro ou sozinho.

Defesa na cobrança de Falta
Círculo: faz a barreira ir para cima da bola
Quadrado: faz a barreira pular
X: mantém a barreira parada
L1: trocar de jogador

Escanteio
Círculo: cruzar
Quadrado: cabecear
Triângulo: tocar na frente do jogador
X: passar para o jogador/ tocar de cabeça para o jogador
L1: trocar de jogador
R1: dar efeito e tornar o cruzamento mais rasante
L3: movimentar o jogador

Defesa no Escanteio
Círculo: dependendo da posição, dar carrinho ou chutar para frente
Quadrado: dependendo da posição, cabecear para frente
Triângulo: dar passe na frente do jogador
X: tocar de cabeça
L1: trocar de jogador
R1: correr com o jogador
L3: movimentar

Lateral
Círculo: cobrança alta
Triângulo: dar passe na frente do jogador
X: dar passe no pé do jogador
L1: trocar de jogador
R1: correr com o jogador
L3: movimentar o jogador







Cobrança de Faltas


Em cobranças de faltas, se você apertar Select, poderá fazer uma cobrança ensaiada junto a um companheiro do seu time. Você também pode bater a cobrança de falta com o jogador da frente sem precisar do apoio dele. Nesse caso, aperte Select para o jogador de apoio aparecer. Depois, basta bater normalmente que o jogador de apoio sairá da jogada. Eis as seqüências possíveis:

Select: aperte Select duas vezes para o jogador da frente trocar de lado.

R1: baixa trajetória
R2: alta trajetória. No escanteio, controla um segundo jogador ou R1 + R2
R3: um jogador dará um toque para adiantar a bola (de acordo com a força colocada por você) e outro virá de trás para chutar ou cruzar, entre outras coisas escolhidas por você.
L1 + Quadrado: bater com o jogador da frente.
L1 + Círculo: cruzar com o jogador da frente.
L1 + X: o jogador da frente passará a bola.
L1 + Triângulo: o jogador da frente passará uma bola adiantada para outro.

Combinações entre botões
Alguns botões, quando apertados junto com outros, permitem fazer jogadas mais incrementadas. Confira:

L1 + X: o jogador A, que está com a bola, tocará para o jogador B, que a receberá. Assim, o jogador A vai correr para receber a bola na frente. Necessariamente, o jogador B não é obrigado a tocar de volta para o A.
L1 + X, X: o jogador A, que está com a bola, tocará para o jogador B, que a receberá. Esse jogador B devolverá a bola para um jogador selecionado por você.
L1 + X, Triângulo: o jogador A, que está com a bola, tocará para o jogador B, que a receberá. Esse jogador B adiantará a bola para um jogador selecionado por você – provavelmente, o jogador A.
L1 + X, Círculo: o jogador A, que está com a bola, tocará para o jogador B, que a receberá. Esse jogador B devolverá a bola alta dando um lançamento para o jogador selecionado por você.
L1 + X, Círculo, Círculo: o jogador A, que está com a bola, tocará para o jogador B, que a receberá. Esse jogador B devolverá a bola à meia altura, dando um lançamento para o jogador selecionado por você.
L1 + X, Círculo, Círculo, Círculo: o jogador A, que está com a bola, tocará para o jogador B, que a receberá. Esse jogador B devolverá a bola rasteira, dando um passe com força para o jogador selecionado por você.
L1 + Triângulo: o jogador que está com a bola fará um lançamento para o jogador selecionado.
L1 + Quadrado: o jogador dará apenas um toque para encobrir o goleiro ou o que estiver na sua frente.
L1 + Círculo: o jogador que está com a bola fará um lançamento alto no pé do jogador selecionado. Pode ser usado para cruzamentos quando você estiver com a bola.
L1 + Círculo, Círculo: o jogador que está com a bola fará um lançamento à meia altura, no pé do jogador selecionado. Pode ser usado para cruzamentos quando você estiver com a bola.
L1 + Círculo, Círculo, Círculo: o jogador que está com a bola fará um lançamento rasteiro no pé do jogador selecionado. Pode ser usado para cruzamentos quando você estiver com a bola.
L1 + R3: você poderá escolher a força do seu lançamento ou do cruzamento.
L2 + R1: faz seu time avançar.
L2 + R2: faz seu time recuar.
L2 + Círculo ou Quadrado ou Triângulo ou X: aciona a estratégia selecionada por você no menu de Formação.
R1 + R2: faça o jogador correr usando R1 e, sem soltar o botão, aperte R2 e algum direcional para ele adiantar a bola à sua frente.
R1 + R2: você terá total domínio sobre o jogador, quando ele estiver correndo atrás da bola ou parado. (Em alguns lances, você tentará tirar seu jogador da jogada e ele não sairá, então, aperte essa seqüência para ter controle dele e tirá-lo da jogada. Também serve para dar o drible da vaca e anular jogadas)
Quadrado + X: marcação dupla. Você fará uma marcação com o seu jogador e contará com a ajuda de outro comandado pelo computador para marcar o jogador adversário.





Dribles


L1, L1, L1: serve para dar a famosa pedalada – o jogador passará o pé sobre a bola três vezes.
R2, R2: o jogador passará rapidamente o pé sobre a bola.
Quadrado + X: o jogador dará um corte. Você só precisa escolher o lado para o qual ele deverá fazer isso.
Cortes múltiplos: primeiro, toque para um jogador e mantenha o botão de passe (X) pressionado até ele receber a bola. Assim que ele estiver com a bola, continue com X pressionado e aperte o botão de chute (Quadrado) para o jogador dar um corte. Apertando Quadrado sem parar, o jogador dará vários cortes consecutivos.
R2 + cima ou baixo: o jogador tocará a bola para o lado. Se você, em seguida, não apertar nada, vai notar que o jogo continuará no estilo futsal.
R2 + cima ou baixo, R1 + R2 + a seta que indicar a frente do seu jogador (nas duas vezes, os botões devem ser apertados juntos): primeiro, o jogador vai andar no modo futsal. Depois, vai jogar o corpo para o lado, fingindo correr com a bola, para voltar em seguida.
R2 + cima ou baixo, a seta que indicar a parte de trás do seu jogador: o jogador andará no modo futsal. Depois, ficará andando para trás, puxando a bola e esperando que o zagueiro venha tirá-la dele.
Giro ou 360º: gire o botão R3 em 360º para o jogador dar uma rodadinha com a bola.
R2 + a seta que indicar as costas do jogador: o jogador dará um toque na bola para encobrir ele e quem estiver atrás dele – é o famoso chapéu. (Esse drible só funciona quando a bola está na altura do peito ou acima dele)
Frente + cima: o jogador passará a bola de um pé para o outro, adiantando ela. (Se você estiver atacando na direção do gol, em frente a ele, aperte bem rápido as setas para frente e para cima, uma depois da outra)
X + R1: corta-luz. Aperte o botão de passe e, quando a bola estiver chegando ao pé do jogador, pressione R1 para ele abrir as pernas e a bola passar por baixo.R1: paradinha. Quando estiver correndo, solte R1 e espere o jogador começar a andar. Em seguida, aperte R1 de novo para o jogador pisar na bola.R2: aperte R2 quando estiver com a bola e veja o jogador virar automaticamente para o gol adversário. Em alguns lances, isso pode ajudar muito.
L1 + R1: faça este drible quando estiver parado. O jogador jogará a bola um pouco para o lado.
R1+ R2: ao receber o passe, aperte esta seqüência. O jogador fingirá receber a bola, a deixará passar e, em seguida, correrá atrás dela.
Elástico: vá em direção ao goleiro, sem R1 ou R2 (caso contrário, quando você puxar para trás, a bola correrá muito). Quando o goleiro cair a seus pés, puxe para o lado e para trás (se estiver atacando pela direita do campo, aperte Esquerda e Baixo no direcional diagonal). Depois, puxe para frente.

Drible do Garrincha
Fique parado e aperte duas vezes rapidamente para o lado que você deseja realizar o drible (aperte para cima ou para baixo).

Drible do Robinho
Segure R1 e mova R3 duas vezes rapidamente para frente. O jogador passara o pé por cima da bola parada. (Mova R3 de maneira bem curta).

* Dica: com o jogador parado, dê dois toques para cima e um para baixo. O jogador fingirá que vai para um lado e voltará para o meio.





Jogadas

Adiantar para cruzar - DASH CROSS
Correndo pela lateral com R2, solte o direcional e depois segure de novo na direção que você estava ou na direção contrária.

Adiantar para chutar – SHIFT THE BALL
Dê toques em L1+ R1 juntos quando estiver com a bola.

Ameaçar - FEINT
Pare a bola usando R2 e dê dois toques para cima ou para baixo (se estiver
correndo para a esquerda ou direita).

Balãozinho
Fique segurando R1 e coloque R3 para baixo e para cima.

Bater de letra – RABONA SHOT
Com um jogador destro, corra para o lado esquerdo do gol. Mire com o direcional no segundo pau e chute com Quadrado.

Cabeceio
Segure R1 + Quadrado para melhor cabecear.

Diminuir a velocidade antes de chutar – SLOW UP
Correndo, pressione Quadrado ou Círculo para carregar a barra de força e aperte R2 antes de soltar.

Dividida – JOCKEYING
(DEFESA) Segure R2 quando estiver perto do atacante.

Falta
Aperte Select novamente e troque a posição do jogador próximo à bola.

Jogo de corpo – DROP SHOULDER
Correndo da esquerda para a direita, aperte Direita + Baixo (se o jogador for
destro), antes de tocar na bola.

Letra
Toque com Triângulo na diagonal para trás.

Olhar o gol – FACE THE GOAL
Solte o direcional e dê toques ou segure R2 (se você já estiver correndo usando R2, é só soltar o direcional).

Passe forte – STRONG PASS
Segure X em vez de apenas dar um toque.

Pedalada com jogo de corpo – STEP OVERS THEN DROP SHOULDER
Inicie uma pedalada com dois toques em L1, daí aperte Direita + Baixo
(jogadores destros) antes de tocar a bola. Pode ser feito também com pedalada
simples, usando R2.

Pedalada e duas ameaças – STEP OVERS THEN TWO FOOT FAKE
Inicie uma pedalada com dois toques em L1, daí aperte Direita + Cima (jogadores
destros), antes de tocar a bola. Pode ser feito também com pedalada simples,
usando R2.

Pênalti
Dois toques para baixo (adianta o goleiro).

Movimento 1
Quando estiver correndo para pegar a bola, segure R1 + R2 juntos e o jogador vai ficar protegendo a bola antes de chegar nela. É igual ao que zagueiros fazem quando a bola vai para o escanteio – eles ficam na frente do atacante para deixar a bola sair e ser tiro de meta.

Movimento 2
Segure R1 e aperte L1 para o jogador rolar a bola um pouco para frente. Se você apertar R1 e soltar e, logo em seguida, apertar L1, o jogador finge que joga a bola mas fica parado.

OBS.: Com jogadores canhotos, é só inverter os comandos do direcional





Dicas

- Essa dica vale para quando houver uma cobrança de falta a seu favor. Se você perceber que está bem perto do gol e que os jogadores da barreira são bem altos, mire embaixo das pernas do jogador do meio. Aperte Círculo e Baixo e encha a barra de força até um pouco mais da metade. O jogador dará um chute rasteiro e, se você der sorte, a barreira vai pular e a bola passará por baixo dela, indo direto pro gol. E o goleiro nem vai ver!

- Use e abuse de contra-ataques, pois eles podem ser a sua salvação em algumas situações.

- Em alguns lances, o carrinho pode ser indispensável. Mesmo sendo arriscado, ele pode ajudar muito.

- O treino é essencial, não deixe de usá-lo.

- Conheça os jogadores do seu time e descubra seus pontos fortes e fracos para poder montar a melhor tática e ter um bom aproveitamento na hora do jogo.

- Os chutes de longa distância podem ser muito úteis, principalmente quando houver muita gente. A bola pode bater num zagueiro e acabar entrando no gol.

- Em alguns momentos, o “chutão” para frente pode ser a solução. Caso o adversário se atrapalhe, você pode dominar a bola e, em seguida, aproveitar o contra-ataque.

- Use e abuse dos novos estilos de cobrança de falta para confundir seu adversário. Isso pode ajudar.

- Quando fizer um gol e depois que a bola passar a linha do gol, aperte Start, entre no Replay e saia. Depois confira o placar. Toda vez que entrar e sair do Replay, será contado um gol a seu favor.

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49. Freida Pinto
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46. Nicole Scherzinger
45. Fergie
44. Avril Lavigne
43. Elisha Cuthbert
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36. Hayden Panettiere
35. Anna Kournikova
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33. Blake Lively
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